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Techland sta mantenendo la sua vendetta zombie andando nella Dying Luce, un nuovo gioco d'azione in prima persona in uscita per Xbox One, PlayStation 4, PC, PlayStation 3 e Xbox 360 nel 2014, cura di Warner Bros. Interactive Entertainment.The rovinato il mondo cerniere gioco su un ciclo realistico giorno /notte, così come l'agilità e abilità Parkour del protagonista trasformato traceur. Giorno è lanciato come una fase di preparazione, in cui si scavenge un deserto urbano calorosamente illuminato http://www.fifa14coinstrader.com/per i rifornimenti e armi artigianali per respingere gli escursionisti morti. La notte richiede un approccio stealthier, se non un buon mercato fifa 14 monete rapida ritirata verso casa da letale monsters.Combat in Dying luce sembra essere in gran parte basata su aggiornabile mischia armi (ad es. Un machete elettrificata), con colpi ossa rottura innescando una x -Ray effetto visivo

. Zombies possono anche essere spinti in pareti a spillo con un salto-calcio alla frequenza chest.The dei combattimenti gocce una volta notte arriva e più veloce, più potenti creature emergono. Questi possono essere rilevati tramite un impulso & sullo schermo; ndash; una delle abilità che hai in virtù di essere un essere umano infetto da soli.

Quando i mostri della notte fanno dare la caccia, la telecamera può capovolgere rapidamente di 180 gradi per mostrare la loro vicinanza, anche mentre si trattino e volta nella direzione opposta. Movimento certamente sembra essere più fluido rispetto a Dead Island di Techland, con il quale condivide Dying luce un tema di fracassare zombie nel sun.The apertura tropicale dell'ambiente, struttura generale del gioco e la vera natura del calar della notte, l'editore dice, sono i dettagli lasciato per un altro giorno. Dying Luce (2013/05/23)