Giochi per PC e propri ricavi associati a seconda che Valve da Lei Junlin

Da Direct3D 12 e Vulkan riferito eseguire molte delle stesse mansioni e consentire per gli stessi tipi di controllo a grana fine, che vediamo adottata più ampiamente può scendere al programmatore familiarità e il grado in cui uno sviluppatore dipende sia grazie di Microsoft o di Valve.

I risultati finali per i consumatori devono ancora essere notevolmente migliorato il multi-threading, meglio il consumo di energia, e il supporto multi-GPU superiore. Ma la domanda Vulkan-versus-D3D12 potrebbe facilmente diventare una guerra per la RS oro di gioco su PC e dei suoi ricavi associati a seconda che Valve e Microsoft fanno bella valvola o not.When ha annunciato che avrebbe iniziato il porting giochi per Linux come parte del suo iniziativa Steam OS, la mossa è stata accolta con scetticismo in molti ambienti.

Potrebbe Portare la valvola del settore indietro verso il gioco cross-platform quando Windows era bloccato giù per così tanto tempo? La risposta sembra chiaramente essere sì - il lato Linux ha attraversato un traguardo significativo, con più di mille giochi reali disponibili (compresi software, demo e video, gli stand totale a più di 2.000 articoli). Mac OS e Windows hanno ancora più giochi in totale (1.613 per Mac e per PC 4.814), ma attraversando il marchio 1000 è un risultato significativo e un chiaro traguardo psicologico.