Visualizzazione 3D Con Render da Parth Patel

L'espressione "servizi di stesura" comprendono le manyactivities. Esempi sono la seconda stesura, redazione 3D e 3D immagine mentale. thetopic di questo testo è immagine mentale 3D, e un paio di on-the-ground realitiesrelated ad esso.

3D immagine mentale è che la creazione di un computer generateddrawing che è notevolmente realistica, quindi realistico che il shouldmarvel spettatore, "È che un disegno o generata da computer una fotografia?" search Il processo di creazione di immagini 3D mentale sono spesso looselydivided in 2 fasi:. creazione di modelli 3D e Exterior Design

Modello Realizzazione

Ciò comporta la creazione all'interno della la memoria del computer di un 3Dobject che appare specificamente, proprio come il bersaglio, oggetti del mondo reale. The3D immagine mentale usi professionali uno o un sacco di immagini della voce o disegni maybesecond di esso come dati di input. se l'immagine mentale 3D professionalcan inevitabilmente specializzata capacità di redazione e spaziale capacità concettualizzazione di un ordine alto, hewill richiedere ore, giorni o mesi per formare il punto scommesse su ciò che è in esso quantitydetail

Il modello completato generalmente aspetto completamente grigio,. congiuntamente, non c'è caduta di esso leggero e genera quindi noshadows. I colori di superficie, l'illuminazione e le ombre sono create all'interno della secondstep, vale a dire il rendering.

3D Exterior Rendering

Durante questa fase l'immagine mentale specifiesto 3D professionale il pc alla fine superficie di ogni parte della voce in aggiunta perché theintensity , il colore e la posizione delle luci assortiti che brillano sulle item.samples di finiture superficiali (definiti anche come "texture") sarebbero "rosso metallizzato", 'lino beige "e" ".Samples di luci sarebbero" verde muschio luce del giorno "," Spotlight "e" luce direzionale ".

volta che il pc ha dati delle texture e illuminazione, è PASTE superficie thedesired finiture sulle superfici accettabili e pone le luci di intensità thedesired e colore nelle posizioni stabilite dal imageprofessional mentale 3D . Poi attira i raggi leggeri da ogni luce al suo finaldestination. Un raggio può viaggiare da un riflettore per associare all'oggetto laurea, thenbounce fuori la voce a un angolo di riflessione, ha colpito un altro oggetto, essere mirroredonto un terzo oggetto, ecc, perdendo intensità perché progredisce sui lotti trail.once di raggi leggeri vengono disegnate nel corso di questo approccio, illuminazione areally realistica del risultato della voce ei suoi dintorni, con riflessi shadowsand (questo è pensato come un 'rendering fotorealistico')

Come uno possono pensare, il metodo di rendering consuma monumentalcomputing risorse imputabili alla quantità considerevole di terribilmente sunshinerays che devono essere disegnati. Per rendere una scena composta da una vegetazione casa encircledby sarà often10 ore o molto sul desktop più veloce. Ifanimation ha avuto modo di essere creato, che in genere necessitano di venti fourpictures al secondo, 10 secondi di animazione comprenderebbe 240 immagini, andalso il tempo necessario per rendere queste immagini sul pc sarebbe 240 x dieci = 2400 ore = un centinaio di giorni! più probabile a questo punto il consumatore WorldHealth organizzazione necessaria l'animazione avrebbe perso religione all'interno dell'immagine 3Dmental professionale e mescolato a qualcun altro mondo HealthOrganization può fare il lavoro più veloce.

causa dei lunghi tempi impiegati per il rendering, c'era atone scopo di accelerare drasticamente per il metodo. ingegneri codice trovato, in duecourse, qualche modo di condividere il compito di rendere tra più idea computers.This non implica che una volta che sono stati necessari 240 fotogrammi, ogni computer portatile lavorato ona cluster separato di fotogrammi. E 'silenzioso che anche un fotogramma è stato lavorato su bythe cluster di computer con un risultato che i tempi di rendering per una framewas meno di diversi ordini di grandezza.

Un gruppo di computer che lavoro insieme per il rendering è thoughtas un' render farm '.

Non è stato possibile in genere per la stesura dei servizi di formazione una render farm nel proprio posto di lavoro maltrattamento 5, dieci o un sacco ofdesktops. Questo abituale un'altra mancanza, uno per i sistemi a basso costo di rendering, e proprio mentre all'interno l'istanza precedente c'era poco tempo una soluzione: TheNet render farm online

Render Farms

Come avrete intuito, un web render farm. potrebbe essere un renderfarm cui si può accedere in modo ricaricabile da qualsiasi terminale web. come aResult della sua on-line che sono spesso alle dipendenze di un sacco di persone thanassociate grado in linea fattoria, creando tutto il un sacco di commercio viablethan grado di socio in linea fattoria.

Ma perizia dimostra che non è sempre una risposta mentalimage 3D decente . Per la metà, non è come a basso costo unita piacerebbe che fosse (esperienza porta a credere che i prezzi $ 1.50 per ogni secondo di tempo electronicequipment).

Un'altra realtà è che se la maggior parte on-line renderfarms di rendering hanno su calcolatrici velocità -line che ti dicono che ciò che accade vostre ore desktopten li porta esclusivamente minuti, dopo aver veramente inviare loro una cosa torender sarete in grado di assicurarsi una scossa. avete avuto modo di richiedere la vostra casa ina coda molto processo e aspettare il tuo fogli mobili, e sarà tipicamente richiedere molto oneand a 0,5 ore prima medaglia arriva! Dove il risparmio di tempo?

Conclusione

La parola d'ordine della storia non è quella di supporre che una fattoria webrender può risolvere tutti i vostri problemi di risorse di elaborazione le questioni mentalimage 3D. A quanto pare tutte le aziende sono overbooking, a questo punto, e sarà mostlikely essere qualche mese prima abbastanza nuovi allevamenti ereditare è quello di ridimensionare thecommon tempo in attesa di un numero di minuti.

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TheCheesy Animation


Ahmadabad,India.


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