Che cosa vedete più o meno in 3D Modeling da Parth Patel

Dopo aver guardato MyWork, il mio collegio uomo disegno Stati riconoscere e meno di dato che avevo passato quantità anoutsized del vostro tempo di registrazione il modello davanti a me. la questione è stata, anche se ho usato per essere accuratamente registrare quello che ho usato per essere visto, itabsolutely non era l'azione umana il modello a qualcuno l'esame del mio illuminazione drawing.Virtual è che lo stesso approccio. tendiamo a vedere che a nighttimeit di buio; Non c'è abbondante leggero, a volte no 3D Walkthrough Hotel .

Tuttavia, sera scena showingan con molto poco o nessun peso leggero non gioca una scena-awfullyattention grabbing. Come pubblico, abbiamo ricevuto un addestramento da solo acceptsure colori per rappresentare cose totalmente diverse. a titolo di esempio, si tende tomight vedere tutto sul palco e tutti i personaggi che willwander dentro o fuori, e che possiamo anche credere che non possono vedere un anotheracross l'area, anche se siamo in grado di vedere ognuno di loro.


Il trucco isthat accesi la scena con un importante leggera chiave viola che attutisce theyellow del set e lo fa "sentire" buio, anche se è ok lit.The scena non è illuminata realisticamente, è illuminata a parlare. c'è un diverso overusedability di sole dentro 3D applicazioni: riflessi lenti. Conseguenze luci lente zona razzi unitthe indossare le lenti della fotocamera Hotel .

3D unità applicationsarea in grado di duplicare questi effetti. purtroppo, a causa del loro needbecome davvero facile cercare di, sono dappertutto. Se si desidera utilizzare un lensflare, fare dunque miseramente nelle cose ovunque si aggiunge al risultato. Scena uomo Ourpicket ha veramente un tema generale di illuminazione facile. il concetto è thatthe scena si svolge in uno spazio molto, di notte quando tutti è andato Tobed. a causa di questo, c'è solo 1 luce principale, la lampada sul tavolo Hotel .

Abbiamo willadditionally aggiungere un po 'sciocchezza di direzionale leggero come se werecoming indietro dalla toilette sala, con grande cura la scena rimane bene -enoughlit per formare per un'animazione decente. Inoltre, accanto illuminazione tutti sappiamo, essere una fonte, un 3rdlightweight viola chiaro che colorerà la scena e leggero ita sciocchezza, ma mantenere la sensazione di 3D InteriorWalkthrough

.

Così, per iniziare con , se c'è vicino leggero come predefinito portare via tutto. Cinema4D e Light Wave actlike c'è un proiettore incollato a nessun punto di vista importa sarete exploringthrough. Questo proiettore obbligatoria scompare come prima fino a quando si inserisce scendere di peso all'interno di una scena. Iniziate mettendo una certa luce il bulbobject sole.

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The Animation formaggio

Ahmadabad, India.

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