Coppa del Mondo FIFA è il gioco FIFA più accessibile da sole alive

Un grande punto di Fut 15 monete che avevo per la Coppa del Mondo FIFA è stato il suo punto di prezzo: attestandosi a € 60 nuovi nella vendita al dettaglio. Anche se questo non è insolito per un gioco AAA come la FIFA, ci si sente troppo per quello che avrebbe potuto facilmente essere un espansione 30 €. Manca il principale punto di disegno di Ultimate Team - la spina dorsale del franchise FIFA, ed ha una shelf life molto limitata. Una volta che la Coppa del Mondo è finita e la gente comincia a passare ho il sospetto che sarà in gran parte impossibile trovare un server multi-player popolata.

Produttore Matt Prior ha detto IGN sarà il "gioco più accessibile FIFA noi ' abbia mai fatto ", con l'aggiunta di nuove funzionalità. Un inserimento chiave per il mercato casual e bambini piccoli è un opzione di controllo a due pulsanti per aiutare i giocatori non familiari entrare in un gioco e avere successo -. Sappiamo ragazzini vogliono giocare, ma possono trovare difficile imparare il sistema di controllo completo


Mentre c'è una bella serie di nuovo passaggio, tiro, e le animazioni spintoni, le meccaniche di base guidano l'azione sul campo non hanno la finezza e la profondità della PS4 e Xbox Uno FIFA 14 esperienza. Ciò suona particolarmente vero quando si è in difesa, con l'IA in gran parte incapace di affrontare i giocatori che vanta una combinazione di ritmo crudo e la precisione di tiro. Di volta in volta, i più grandi difensori della terra (del calibro di Vincent Kompany, Thiago Silva, e Giorgio Chiellini) sono fatti per guardare lo sciocco da attaccanti mediocri imballaggio solo quei due attributi.

Questo può essere tutti parte del piano, però. Queste edizioni del torneo sono sempre stati visti come una possibilità per il team di progettazione della FIFA di lasciar perdere e avere un po 'di divertimento, in modo da favorire i attaccare fascino oltre sfumatura difensiva è molto probabile che un caso di disegno destinato oltre inferiore AI. In pratica, questo crea un gioco che è più divertente che realistico, offrendo un'esperienza che è nettamente diverso da quello di FIFA 14.

Questi sono miglioramenti tangibili, ma solo raccontare la storia dal momento che la metà quelle aree di gioco devono ancora lavoro. Intestazioni ora possono avere esiti più possibili, ma sembra ancora come il risultato è determinato prima che il pallone è calciato in aria. Movimento del giocatore è più liscia, ma ci sono ancora momenti in cui i giocatori inspiegabilmente riescono a rilevare la palla ai loro piedi o mancano di qualsiasi consapevolezza per quanto riguarda la posizione palla o il compagno di squadra. Quest'ultima è particolarmente frustrante quando si sta cercando di liberare la palla dal vostro di fronte al vostro obiettivo e compagni di squadra sono raggruppati troppo vicino.

Se il gameplay è un a somma zero rispetto a FIFA 14, il titolo del equipaggiamento Coppa del Mondo-correlati sono i benvenuti, ma non significativo. Formazione tra amichevoli e partite in Strada per la modalità di Coppa del Mondo offre opzioni strategiche come manager. Usi le partite di pre-torneo e sessioni di formazione per costruire i giocatori più giovani in modo che possano rompere il roster di Coppa del Mondo in seguito, o non è sufficiente mantenere la forma e il morale dei giocatori già affermati?