Karizmac lancia il suo animale domestico Pix! da Karizmac

Adolescenti e donne possono fotografare le cose che infastidiscono loro la maggior parte e vendere? Burst loro bolle? Ovunque, in qualsiasi momento

NEW HAVEN, Connecticut? 30 giugno 2010? Stone Creek Entertainment, editore di videogiochi incentrati su ragazze adolescenti e le giovani donne, ha annunciato oggi il lancio del suo prossimo titolo, sua Pix Pet? da Seventeen ?, per iPhone e iPod Touch. Il suo Pix Pet da Seventeen? è ora disponibile in iTunes Store per $ 1,99 sotto l'? Karizmac? marchio e offre ore ragazze teenager di divertimento popping le cose che infastidiscono e li frustrano la più.

? Noi? Ve collaborato con Seventeen per portare un marchio ampiamente conosciuto e rispettato insieme al nostro primo titolo che crediamo in sintonia con il loro pubblico di base ,? ha detto Sharon Wood, CEO di Stone Creek Entertainment. ? La sua Pix Pet da Seventeen ha una caratteristica in cui è possibile importare le immagini delle cose che dà fastidio nel gioco e diventano gli obiettivi necessari al pop. It? Sa grande opportunità per la creatività e l'espressione di sé in un gioco.?

? Ragazze adolescenti amano giocare e sono uno dei i dati demografici più rapida crescita di iPhone e iPod Touch gli utenti ,? ha detto Ann Shoket, redattore capo di Seventeen. ? Noi? Re entusiasti di essere in grado di dare loro Diciassette partite da giocare ovunque si trovino.?

Suo Pix Pet da Seventeen consente ragazze adolescenti pop bolle che rappresentano le cose che infastidiscono e li frustrano la più. L'obiettivo è quello scoppio che cosa? S intercettazioni, prima che scada il tempo. Animali in stile cartone animato sono nelle bolle, rimbalzando intorno allo schermo, e rappresentano gli individui stereotipati e le cose fastidiose che fanno e dicono.

Caratteristiche

? Ci sono nove diverse sfide di animali, con le sfide di animali due bonus.

? Ogni sfida animale ha sei livelli di difficoltà.

? Ogni sfida animale ha un unico bonus casuale? Fastidio?

articolo? I miei Peeve: le ragazze possono importare i loro fastidi ricorrenti personali nel gioco

Come gli adolescenti giocare il gioco, progrediscono attraverso molteplici sfide animali.. Al fine di rendere al prossimo l sfida, il giocatore deve completare tutti i sei livelli di difficoltà. I giocatori avranno la possibilità di tornare indietro e rivedere le fasi precedenti le volte che a loro piace o per divertimento, o per battere il loro punteggio.

Chi Karizmac

giochi Karizmac appello a ragazze adolescenti? e le donne? s interessi e inclinazioni naturali. Essi? Re verbale, sociale e naturalmente curiosi di se stessi e come si inseriscono in. Focalizzando l'attenzione sui giochi che prevedono l'interazione significativa per le giovani donne e le donne e che coinvolgono il loro senso di identità e di pareri, Karizmac è completamente abbracciando giocatori di sesso femminile e dando loro nuove vie per esplorare, creare e divertirsi.

circa diciassette

Seventeen (www.seventeen.com) è la rivista Teen mensile più venduto, raggiungendo più di 13 milioni di lettori ogni mese. In ogni numero, Seventeen riferisce sulle ultime novità della moda, bellezza, salute e divertimento, nonché informazioni e consigli sulle questioni reali complessi che devono affrontare le giovani donne ogni giorno. I lettori possono anche interagire con il brand sul fronte digitale, con Seventeen mobili (m.seventeen.com). Oltre alla sua ammiraglia statunitense, Seventeen pubblica 13 edizioni in tutto il mondo. Diciassette è pubblicato da Hearst Magazines, un'unità di Hearst Corporation (www.hearst.com) e uno del mondo? S più grandi editori di riviste mensili, con circa 200 edizioni in tutto il mondo, di cui 15 titoli americani e 20 riviste nel Regno Unito, ha pubblicato attraverso la sua consociata interamente controllata, The National Magazine Company Limited. Hearst raggiunge più adulti rispetto a qualsiasi altro editore di riviste mensili (73,8 milioni di adulti in totale, secondo la risonanza magnetica, autunno 2009).

Su Stone Creek Entertainment

Stone Creek Entertainment è un editore internazionale di on-line, giochi sociali e mobili che consentono, ispirano e divertono. La società crea i titoli con il marchio Karizmac? per il più grande emergente pubblico gioco digitale: ragazze e donne adolescenti. Stone Creek Entertainment ha attualmente 15 titoli in fase di pre-produzione o di sviluppo per piattaforme mobile e web. Per ulteriori informazioni, visitare: http://www.stonecreekentertainment.com

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Karizmac e il suo animale domestico Pix sono marchi di Stone Creek Entertainment, LLC

Seventeen è un marchio di fabbrica di Hearst Communications, Inc.

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