Gaming Pubblicità - La strategia di marketing di New proattiva da indagini Ye Paisa

dire che advertisementsthat avere una trama di gioco avere una maggiore accettazione da parte del pubblico rispetto toother pubblicare annunci o video.

Mobileadvertisement è un business da milioni di dollari e quando marketing sono willingto creare annunci pubblicitari di gioco poi dà loro un vantaggio rispetto altri marketersand questo diventa ancora più vantaggioso per gli inserzionisti in realtà.

YePaisa ricerche su gamingads e ha scoperto che i messaggi pubblicitari interattivi hanno una maggiore velocità di impegno e di clic rispetto a quelli non interattivi. Quando tutti oggi è movingtowards annunci per cellulari, allora è diventato molto importante per tagliare il edgeand questi games- "annunci di gioco" interattive sono il bordo di essa. annunci

di gioco sono quelli che usegamification meccanica per una diversa esperienza utente. Sono dotati di standardgaming elementi come il gioco, punteggi, classifiche, ecc e anche loro allowtheir punteggi /risultato da condividere sui social media. YePaisa progetta giochi per le imprese che actAs la loro pubblicità e porta traffico elevato per loro. Non solo questo, userswho giocare a questi giochi vengono premiati per la stessa attraverso tagliandi di theadvertising stesso marchio. Pertanto, c'è acquisizione di nuovi clienti per i soggetti automatico marca e il denaro ruota e torna a loro. Questo rende il brandprofitable da tutti gli aspetti.

In media, è stato trovato fatto chei tassi di impegno per il gioco come gli annunci sono stati 16,2 per cento mentre il non-gioco è riuscito adsonly essere 10,4 per cento. Questo significa che anche se gioco come l'uso Annunci requiredmore del cervello e del tempo poi anche la gente lo amava. Gli annunci sono gamified foundto essere avere 3,9 per cento superiore click through rate rispetto al annunci standard.

coloro che hanno preferito le sfide, giocare piace A per 10-15 secondi in orderto visualizzare le pubblicità. Questo aiuta quando gli utenti sono autorizzati ad competewith altri attraverso una classifica dal vivo e in grado di monitorare il loro straordinario rendimento.

Per gli utenti di ritorno, un nextlevel può essere pianificato in modo che essi godono per la seconda volta troppo. E thislevel cosa può andare ad aumentare il numero di volte che gli utenti returns.Marketers spendono una grande quantità di denaro in pubblicità, quindi, fino a venire con una nuova idea è veramente importante e quindi ha YePaisa. Si tratta di uno ofmany aziende che portano cose nuove ogni tanto ma vedendo theacceptance di questo modello, quel giorno non è sicuramente via quando si può expectthe resto del settore a seguire il suo esempio.