Gioco e Gioco ha una crescita a due cifre da Gareth Rodriguez

10 aprile 2015 - Giochi da tavolo e giochi, in generale, si assiste ad una rapida crescita delle vendite grazie a famiglie e persone in cerca di moduli a basso costo di intrattenimento. Il numero di studenti che frequentano i corsi di insegnamento di sviluppo del gioco e la creazione di gioco è ai massimi di tutti i tempi. Un nuovo libro non-fiction dal titolo "Game Creation manuale" (ISBN 9781942825043) pubblicato dalla Casa Editrice Mikazuki insegna novizi e principianti i metodi per lo sviluppo di giochi. Sulla base attorno allo sviluppo di giochi da tavolo, giochi online, giochi di ruolo e giochi di carte, il "Manuale di creazione di gioco" prende lo studente attraverso le basi del design dei livelli, progettazione del sistema, progettazione dell'interfaccia utente, la creazione di sistemi di interazione di valori basati, e la progettazione casualità. Il "Manuale di creazione di gioco" agisce come un volano per l'industria del gioco, insegnando sviluppatori di giochi futuri e novizi circa i principi fondamentali di sviluppo del gioco. Secondo l'Toy Industry Association, c'è stato un aumento del 10% delle vendite di giochi da tavolo 2013-2014, segnalando un trend positivo della crescita delle vendite di giochi. Negozi hanno segnalato una grave carenza di spazio sugli scaffali per la quantità di giochi che sono attualmente rifornito e hanno espresso la loro preoccupazione per le opzioni a loro disposizione, come la quantità di giochi in vendita circolazione raggiunge numeri da record. La crescita dei club gioco da tavolo degli Stati Uniti, con alcuni club con centinaia di membri, ha creato sia un banco di prova e sistema di feedback per gli editori start-up del gioco e gli sviluppatori di giochi amatoriali. Nonostante lo stigma dello sviluppatore gioco affamati, molti si sono rivolti a fonti on-line per raccogliere capitali per i loro giochi da tavolo. Siti ama Kickstarter e Indiegogo hanno contribuito notevolmente a molte nuove idee gioco da tavolo in definitiva materializzare. Autore del "Manuale di creazione di gioco", Kambiz Mostofizadeh, ha dichiarato: "La creazione di giochi è di avere conoscenza, la comprensione e le competenze in varie discipline tra cui l'arte, ingegneria, economia, e altri. Lo sviluppatore del gioco, per essere efficaci nel loro ruolo, deve essere il primo essere un giocatore accanito. Il motivo per cui molti sviluppatori del gioco da tavolo stanno utilizzando club gioco da tavolo come le loro rampe di lancio e sandbox è perché i giocatori sanno che cosa funziona e cosa no. I giochi sono su interazione e legame creando tra i giocatori. C'è molto che si può imparare da entrambi i giochi che giocano e di guardare i giocatori giocare e le prestazioni mentali che potrebbero derivare da questa attività sono numerous.The "La creazione manuale di gioco", pubblicato dalla Casa Editrice Mikazuki è ora disponibile all'indirizzo http: //www .amazon.com /dp /1942825048.