Scorciatoia per iniziare a scrivere Steampunk da Dwight Schroote

Mentre io sono un autore con una laurea in scrittura creativa e di lavoro per cheapessayservice.org, non ho distribuito alcuna finzione Steampunk. Poi di nuovo, come uno specialista e capo pista, sono stato sulle schede con alcuni studiosi Steampunk sicuramente capito e ho raccolto la conoscenza dalle cose che hanno detto. Ho assemblato alcune di quelle cose in questo post, che sarà idealmente essere utili per la maggior parte dei giornalisti là fuori !

1 bis. Storia, non Impostazione

La cosa più essenziale in una storia è, beh, la storia. Ho visto un sacco di Steampunks ottenere ostacolata in creazione del mondo e, di conseguenza, hanno bisogno di dimostrare la loro realtà, fuori della storia. Avere un mondo completamente concretizzati è impressionante, eppure dovrebbe prendere molto spesso di una zona soggiorno all'indietro per i personaggi e la trama. In ogni singola opera impressionante, la storia parla individui verità, non puts. Mai trascurare i vostri personaggi, mai, alla luce del fatto che sono ciò che tirerà la tua peruser attraverso la vostra storia. Si può avere il più personalità mondo blowingly stupefacente e la trama in tutto il mondo, ma nel caso in cui non si hanno grandi personaggi, nessuno lo leggerà.


dico "quasi" una tonnellata sulla base del fatto che non ci sono esenzioni affidabile al gestisce lo spettacolo. Ogni individuo che cerca di farvi sapere che ci sono "principi" conclusivi per comporre o è confuso o distorsione. Infatti, anche gli "standard" che la vostra scuola secondaria istruttore inglese insegnato sei decide che può essere rotto in qualunque punto si desidera, dato che si fa come tale tenendo presente l'obiettivo finale di realizzare un particolare obiettivo.

1 ter. Impostazione, non Story


mi rendo conto che questo è l'attenta inverso di quello che ho completato semplicemente il processo di dire in precedenza, tuttavia merita specificano. Mentre pochi individui, simili a quelli di cui sopra, in modo da ottenere scoperto nel loro ambiente che ignorano i loro personaggi, ci sono inoltre un paio di individui che ottengono così hanno fatto recuperare il tempo perso nei loro personaggi che ignorano la loro impostazione. Per quanto riguarda la questione di Steampunk, vedo questo un sacco da individui che hanno storie che tentano di calzascarpe in impostazioni Steampunk fragili. Quando si va a comporre una storia Steampunk, verificare che l'impostazione è fondamentale per la storia stessa. Dovresti affidabile farlo, tuttavia è particolarmente critica in Steampunk a causa del modo della relazione nel bel mezzo di Steampunk e si sentono.

Può essere utile pensare alla impostazione come uno dei personaggi della storia, e come un personaggio, sulla remota possibilità che non riempie la necessità, rimuoverlo. Tutto sommato, non è possibile rimuovere le impostazioni ... La vostra storia deve accadere qualche posto, ma penso che a comprendere quello che voglio dire. No shoehorning, se non avete per ottenere il vostro piede in un paio di scarpe strette. A quel punto si può calzascarpe.

2. Steampunk non può essere "solo perché"

Mentre stavo affermando sopra, l'impostazione dovrebbe essere necessario per la storia, altrimenti sembrerà confondimento, deviazione, o un qualsiasi numero di parole diverse te preferirebbe non sentire individui utilizzo di ritrarre la tua storia. Nel caso in cui si dispone di un accordo di caratteri che veramente bisogno di esporre su e poi contemplare internamente, "Grazioso, non sarebbe bello se questa storia era Steampunk?», Molto probabilmente non sarà vento per essere grande. Non si può scagliare Steampunk in una storia come un ripensamento, più o meno lo stesso che non si può lanciare qualsiasi altra elegante in una storia come idea prematura. Ha bisogno di buon auspicio, e strutturare un insieme durevole.

3. Storia /Alternate History

esattezza verificabili è bene e dandy, ma non si può semplicemente selezionare e scegliere piggledy higgledy se essere generalmente precisi o meno. Quando si compone un libro, molto probabilmente fare una grande quantità di esame. A dire il vero, si può arrivare a essere una sorta di specialista sulle regioni garantiti da tuo libro e potrebbe essere necessario Hotshot che aptitude. È possibile, tuttavia verificare che si fa come tale abilmente, per sufficientemente dando impostando al peruser a vedere anche senza premonizione di tempo.

Mentre alcuni dei vostri perusers possono essere specialisti, la parte più grande di loro sono essenzialmente laici. È possibile incorporare piccoli verità o gesti alla storia qua e là, ma non li rendono indispensabili per la storia senza di loro chiarire, oppure la vostra peruser può perdersi.

Come regola generale, gli individui non hanno una fermo maniglia sulla storia. Otteniamo stordito da film di Hollywood che sono "in vista di una storia vera e propria", o da cose che sono normalmente riconosciuti come verità ancora sono veramente falso. Così, quando si disegna una linea vacillante nel mezzo della realtà e finzione nel tuo libro, gli individui possono senza molto di un tratto vengono ulteriormente confusa rispetto a ciò che è reale e ciò che non lo è. Nel caso in cui questo è il vostro obiettivo, incredibili. Sia come sia, tentare di far capire dove la vostra storia vira dalla storia vera e propria, oppure il vostro peruser investirà la maggior parte delle loro energie cercando di dare un senso di esso, li deviando dalla storia corrente. D'altra parte più deplorevole, lascerà il suo libro con la menzogna.

4. Questioni sociali sono importanti

Nel momento in cui la gestione di qualsiasi pubblico che possono essere identificati con l'Inghilterra vittoriana, è imperativo di non con qualsiasi mezzo bypassare il horrendousness del tempo. Mentre possiamo pensare indietro e pensare a un gruppo di individui bianchi benestanti oziare degustazione di tè, c'erano centinaia (se non migliaia) di persone indigenti per ogni ricco individuo, bigottismo regolata anche, il sessismo, elitarismo, e quasi ogni altro tipo di - ismo che si può considerare. Mentre la tua storia potrebbe essere sognatore narrativa, sulla remota possibilità che si immagina questi problemi non esistono, la vostra realtà si sentirà livello.

Prova di non soccombere alla sindrome di Star Trek, sia; vale a dire, avendo un mondo popolato da un solo e unico tipo di singoli (cioè individui bianchi ricchi). Tenete a mente per fare un assortimento di personaggi di tutte le razze, generi, e implica, e non aspettatevi che tutti vanno d'accordo. La vostra realtà dovrebbe avere anni di storia alle spalle, e dovrebbe sentire in questo modo in termini di parti orientamento sessuale, le relazioni razziali, su fede religiosa, stratificazioni di classe, e così via.

Non solo sarà a considerare queste cose rendono il vostro peruser più consapevoli di loro nella loro vita genuina, ma sarà altresì contribuirà a rendere la vostra realtà sembra essere tanto più autentica nella pagina.

5. Cercare di non influenzare la Style   scrittura straniera;

Il romanzo scritto nel tempo vittoriana aveva un estremamente particolare stile di composizione e pochi individui può efficacemente emulare quello stile oggi. E 'caduto in luogo senza intoppi per quei giornalisti del tempo alla luce del fatto che questo è il mezzo con cui sono stati insegnati a comporre. Ci viene insegnato a comporre in modo inaspettato, e le nostre perusers speriamo di esaminare in modo inaspettato. Sulla remota possibilità che si può efficacemente imitare lo stile vittoriano, bene, che è straordinario. D'altra parte, non guidare sulla remota possibilità che non cada in luogo senza intoppi per voi. Il tuo peruser avrà la capacità di raccontare, e sarà veramente sminuire la loro capacità di "perdersi" nella vostra realtà.

Per quanto mi riguarda, il tuo stile di lavoro scritto deve fare una delle due cose . Dovrebbe uno:

Blur in imperceptibility, permettendo al peruser mantenere il vostro storia senza considerare come si sta lasciando sapere, o ...

intenzionalmente emergere come un pezzo di storia da contribuendo un certo tono o di stile.

Sulla remota possibilità che non sta facendo uno o l'altro, è probabilmente bisogno di cambiare il vostro stile.

6. Considerare Technology

Steampunk è, da diversi punti di vista, di innovazione. Senza l'adeguamento in materia di innovazione, ci rimane essenzialmente il gusto vittoriano. Tuttavia, l'innovazione è una spada duplice taglio, e può avere a livello di venire a ripercussioni: semplicemente date un'occhiata a quanto il mondo è cambiato dopo la Rivoluzione Industriale recensioni sul remota possibilità che è necessario incorporare un Steampunk. aggeggio nella vostra realtà, è necessario fare una delle due cose:

chiarire perché questo aggeggio è straordinario e nessun altro può avere uno, o ...

mostrare come questo aggeggio ha cambiato il mondo.

In effetti, anche il più piccolo dei frontalmente che innovative può cambiare il mondo. Tutto considerato, anche la mostra semplice che qualcosa è concepibile può cambiare il mondo. Per esempio, in 20.000 Leghe di Jules Verne sotto i mari, il Nautilus di Nemo è visto dalla gente in generale come una bestia oceano, in questo modo che gli permette di lavorare in esenzione. Nel caso in cui la società generale rese conto che aveva un sottomarino di lavoro, i ricercatori del tempo avrebbero immediatamente sono messi al lavoro cercando di duplicarlo, e all'interno di un paio di anni, avrebbero.

non provare utilizzare l'innovazione senza meta; prendere in considerazione i suoi effetti sul pianeta, e di essere affidabile nel vostro utilizzo.

7. Considerare Moda

Quali sono i tuoi personaggi indossano, e perché? Si possono indossare le più strane abiti Steampunk si può immaginare, ma vi rapidamente perdere il vostro peruser se i personaggi femminili indossano bovina due pezzi mentre capitano vettori. Tutto sommato, perderai qualche perusers, in ogni caso. Mettere i corsari carrier maschi in costume da bagno, ma anche, e sarete probabilmente li riconquistare.

Scherzi a parte, verificare che l'abbigliamento dei vostri personaggi si inserisce il grande pubblico in cui vivono, e gli esercizi che scoprono se stessi facendo. Si fa a fare un andare a avventurandosi in un abito mostro? No? Tutto sommato, il tuo personaggio fondamentale molto probabilmente non avrebbero, neanche, a meno che non ci fosse un vero solido scopo dietro di lei da fare in quanto tale. Nell'Inghilterra vittoriana c'erano un sacco di abiti degni delle signore che sono stati progettati per essere dinamica, per esempio, pantaloni per andare in bicicletta.

considerare ciò che il tuo personaggio indossa, e chiedetevi per quale motivo avrebbero indossare quella . La società? Percezione di sè? Utilità? Il più adatta loro abbigliamento è, appariranno i tutti i più genuini tuoi personaggi.

8. Is It steampunk ?

Nel caso in cui si sta facendo questa domanda, mentre si sta componendo la tua storia, si sta probabilmente girando male. Comporre la storia è necessario scrivere nel setting avete bisogno di essere in. Cercate di non comporre la storia si pensa altre persone avranno bisogno. Fidati di me, gli individui possono dire quando l'hanno letta.

Sulla remota possibilità che la tua storia finisce per essere Steampunk, straordinario! In caso contrario, impressionante! In ogni caso, si ha una storia decente che si può essere soddisfatti, e infine, non fa differenza quale contenitore si inserisce in, nella misura in cui non è il ricettacolo dei rifiuti.

Il tuo racconto o romanzo è la vostra occasione per comunicare. Correre questo rischio ed essere coerenti con se stessi; che è la cosa che conta veramente!