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Tendiamo prendere come un dato di fatto che i MMO può essere può essere ridotto a una serie di frantumazioni - quelli che abbiamo consensualmente subire perché i premi sono in qualche modo ne vale la pena. Se si guarda alla WoW, la natura del grind potrebbe essersi evoluto un po ', ma non è davvero cambiato. In un primo momento, abbiamo rettificato le istanze e raid di gocce boss. Poi il sistema d'onore è arrivato, e abbiamo iniziato a macinare ranghi. E quando il sistema d'onore è cambiato, lo abbiamo fatto per i punti - e spesso, nessun vero sforzo è stato richiesto da parte nostra (ora di 5,27). Ma il grind veramente entrato in proprio una volta The Burning Crusade ha lanciato. Badge of Honor - che sono diventate sempre più generosamente dispensati come l'espansione è stato iterato su - fatto in modo che abbiamo avuto un incentivo per l'esecuzione anche quei sotterranei che ci è piaciuto meno. Hanno fatto via con l'idea della corsa istanza rewardless; indipendentemente dal fatto che hai un gingillo da un boss, la manciata di badge che ci si allontani con sarebbe netto che qualcosa di utile. Alla fine. Noi siamo abituati alle ricompense incrementali per il tempo trascorso. C'è molto da dire su questo, ma questo è al di fuori del campo di applicazione di questo pezzo. Anche Blizzard ha ottenuto molto meglio a sistemi di costruzione in WoW che il lavoro intorno alla nostra volontà di essere incentivata in questo modo. Lavello sforzo oro Aion potenza wow Aion potere livellamento oro Aion vi ha vissuto una buona vita notturna elfo-ly, ma il logger di tasti inghiottito. spero che il nuovo proprietario non è troppo cinese o brufoloso faccia. essere libero! potenza wow a volte, non c'è davvero troppo porno asino u possibile scaricare i bambini. Che questa sia una lezione di trasferire questo toon di Sargeras modo che io possa campeggiare con le mie blues e poemi epici BWL. Aion potere livellamento come QT essere dalla nostra parte ... voglio dire ... davvero vuoi stordire bloccare un bel culo! ##! @ come la mia auto? Server prima orsi di guerra nero !!!!! Horde si può lamentare, QQ, gemere, e tutti che ti piace, guarda con impazienza Aion oro per le vostre scorribande sulla nostra città. Assicurarsi qualunque commentare gradite noi non cura l'abbiamo; così per tutti voi avete una buona notte e grande squadra alleanza lavoro sui primi orsi neri della guerra del server! PER TEH ALLIANCE potenza wow potrebbe desiderare di piacere, andare a vedere forum o qualcosa del genere. nsmlweaasxxa questo come un mondo prima è solo risibile considerando che ci sono stati molti post di persone che già facendo. Aion potere livellamento diamine, theres già come 280 e più orsi su server eu ed un altro 320+ su noi server solo. Presentazione di: oggetti Heirloom. A seguito di aggiornamento beta di ieri, un giocatore ha trovato queste affascinanti voci su un venditore di distintivo, che ha indotto una risposta da Lead Designer Jeff "Tigole" Kaplan sul forum. Persone che sono state giocando MMO per un po 'avranno familiarità con il concetto dietro di loro. In sostanza, gli elementi Heirloom sono pezzi di attrezzi che sono legati al vostro account, al contrario di "legare il pick-up" o "dotare" gli elementi, che non è possibile trasferire il tuo personaggio. Sono destinate ad essere trasferite tra tutti i tuoi personaggi dello stesso fazione sul server di acquistarli on. Ricordate come in MMO più anziani, si potrebbe ottenere un bel pezzo di attrezzi e riciclarlo tra tutti gli altri personaggi successivamente creato? Questo è quello che sta succedendo qui - anche se, naturalmente, Blizzard ha messo un paio di colpi di scena sul concetto, abilmente ingannare-proofing, a mio parere. Articolo

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