La tendenza è stata un po 'da Minhua Gou

modo che intendeva un allontanamento dalla gamma rettilineo più, il design territorio e lo sviluppo di una struttura free-roaming molto più improvvisato. "Data la costituzione, il racconto che desideravano da raccontare, il tipo di gioco che desidera la funzione, la query è stata, 'perché non prendere questo inizio mondo?'", Descrive CJ. "E 'aiutato l'esperienza sostanziale. Il tessuto di un globo iniziare favorisce tattiche di guerriglia in stile molto più facile che una campagna di gamma dritta". Compro Oro Runescape

Dove la prima attività è stata una sequenza di serie di attività, la tendenza è di gran lunga più di Far Cry in

suo approccio e di gran lunga migliore corrispondenza l'idea di combattere contro il ritorno di un sistema oppressivo giudizio. "Nell'attività originale, si erano sempre forzando in avanti verso qualcosa di diverso", afferma CJ. . "Mentre il mondo aperto davvero che 360 ​​fasi dà posso provare e supporti avanti, posso fuga, posso scoot lungo una strada aspetto, posso piuma d'oca una fogna: le opportunità per il giocatore a fare la loro propria strada avanti o eludere percorso diventa molto più di un concentrato.