In-macchina Sistema Market Entertainment: Asia Pacific Industry Analysis, dimensioni, Share e previsioni 2014 di Carol L.

Future Market Insights ha annunciato l'aggiunta del "In-Car Entertainment System (vale a dire, auto dvd) Mercato: Analisi Asia Pacific Industry e valutazione delle opportunità 2014 - 2020 "rapporto alla loro offering.This comunicato stampa è stato originariamente distribuito da SBWireLondon, Regno Unito - (SBWIRE) - 2015/07/17 - In-car entertainment sistemi (ICE) è l'insieme di dispositivi hardware e software (installato all'interno dell'unità auto). Sono utilizzati per scopi di intrattenimento e informazione, come la navigazione, la musica e la comunicazione. Questi prodotti offrono al passeggero con una maggiore esperienza e maggiore comfort durante la guida. Questi prodotti stanno guadagnando più popolarità in tutto il mondo tra i clienti e produttori di apparecchiature originali (OEM) di automobili. In-car entertainment comprende diversi sistemi come impianto audio, internet radio, lettori dvd, sistema di gioco sedile posteriore, ecc Questi dispositivi forniscono una migliore connettività, maggiore comfort e una maggiore sicurezza per guidatore e i passeggeri, e questi sono i fattori più importanti per i clienti durante l'acquisto di una nuova auto. Il mercato globale del sistema in-car è destinato a crescere due volte dal 2014 al 2020. Il mercato è guidato da tre fattori principali, aumento dei passeggeri mercato automobilistico in tutto il mondo, sempre più il trasporto & infrastrutture di comunicazione e sensibilizzazione sulle funzionalità sofisticate di sistemi di intrattenimento in-car. Questi fattori collettivamente sono tenuti a guidare la crescita nel mercato globale nel corso dei prossimi sei anni. Le economie emergenti come l'Asia, l'Europa dell'Est e l'America Latina sono tenuti ad offrire la crescita promettente se confrontato con il Nord America. In termini di fatturato, Asia-Pacifico (APAC) è stato il contributo principale seguita dal Nord America, Europa e Resto del Mondo (RdM) rispettivamente nell'esercizio 2013. APAC si prevede di mantenere la sua posizione dominante nel mercato globale sistema di intrattenimento in-car a causa alla presenza di grande casa automobilistica come la Hyundai, Ford, Volkswagen e Toyota. Crescente mercato dell'elettronica di consumo in Cina e India sono i principali mercati per i sistemi di intrattenimento in-car. Tuttavia, il mercato per il sistema di intrattenimento in auto è destinato a crescere ad un tasso di crescita basso in Giappone e Corea del Sud, a causa della maturità nell'industria automobilistica in questi paesi. Per l'anno 2014-2020, la Cina dovrebbe esporre CAGR più alto seguita da India, causa di aumento del tasso di penetrazione di veicoli passeggeri, in aumento del reddito pro capite e la crescente domanda per il sistema di intrattenimento in auto. Il mercato dei sistemi di intrattenimento per auto è ampiamente segmentato in base a tipo di prodotto e tipo di canale. Segmento tipo di prodotto viene ulteriormente segmentato in lettori audio, schermo video, sistema di navigazione, accessori, divertimenti dei sedili posteriori, altoparlanti, ecc Nel mercato ICE APAC, segmento lettori audio è il principale contributore in termini di valore, seguiti da unità di visualizzazione di video , altoparlanti, unità di navigazione e altri. In termini di mercato del canale è classificata in due segmenti che sono OEM e aftermarket. Il contributo da aftermarket è il più grande del tasso di penetrazione market.The di sistemi di intrattenimento in-car tramite OEM è più in automobili premium e di lusso. In termini di valore e in volume, segmento aftermarket ha il più alto contributo in automobili di fascia media. Partecipanti chiave del fuoco APAC in-car mercato sistemi di intrattenimento per le attività di ricerca e sviluppo, al fine di introdurre prodotti avanzati e conveniente con un massimo di tecnologia assortite e funzionalità per gli utenti finali. Alcuni dei principali protagonisti del mercato APAC in-car sistemi di intrattenimento includono Panasonic Corporation, Delphi Automotive PLC, alpino ElectronicsInc., Denso Corporation, Harman International Industries, Pioneer Corporation, JVC KENWOOD Corp. e Robert Bosch GmbH. Alcuni dei protagonisti di servizi sono Aha-Harman e MeeGo. Il software chiave (piattaforma) per vendor in-car sistemi di intrattenimento sono Intel Corporation, Luxoft Holding e Nuance Communications. La domanda di sistemi di intrattenimento in-car è destinato a crescere in modo esponenziale nella regione APAC. Dispositivi intelligenti della tecnologia sono diventati parte essenziale dello stile di vita dei consumatori, negli ultimi anni, alcune delle principali caratteristiche dei sistemi di intrattenimento in-car sono una migliore connettività, migliore esperienza utente, funzionamento a mani libere e la varietà di opzioni di intrattenimento. I produttori di sistemi in-car stanno arrivando con tecnologie aggiornate come la connettività smartphone, funzioni di internet, porta USB multiplo, interfaccia Bluetooth, la connettività wireless, cellulare compatibilità delle applicazioni del telefono e una migliore capacità di riprodurre audio ad alta definizione e video. Questo frequente lo sviluppo tecnologico si prevede di aggiungere valore e stimolare la domanda del sistema di intrattenimento in-car in APAC. Il rapporto di ricerca presenta una valutazione complessiva del mercato e contiene approfondimenti riflessivo, fatti, dati storici, e statisticamente supportato e dati di mercato del settore validati sul lettore DVD dell'automobile. Contiene anche proiezioni utilizzando un opportuno insieme di ipotesi e metodologie. Il rapporto di ricerca fornisce analisi e informazioni in base alle categorie, come i segmenti di mercato, aree geografiche, tipologie, la tecnologia e le applicazioni.