SWTOR caduto impero Crafting modifiche portare gioia per alcuni, ma per altri Agony di Liu Dan

Recentemente, Bioware ha aggiornato un nuovo blog per annunciare alcuni grandi cambiamenti del sistema di crafting per Swtor 4.0 che andranno dal vivo a fine mese. Generalmente, il sistema sarà più semplice. Tuttavia, molti giocatori si sentono delusi di perdere alcuni oggetti riutilizzabili e armature di crafting. Comprare crediti SWTOR. a buon mercato su Swtor2credits e leggere su quali cambiamenti saranno in Kotfe

Swtor Kotfe modifiche artigianali coprono alcune aree chiave

Durante questo i cambiamenti di tempo su lavorazione, il team di SWTOR indicato tre obiettivi principali per rendere il crafting più vitali nel corso del gioco: Bilance le competenze Crafting, migliorare la qualità dei prodotti artigianali, e la facilità la barriera di fare ingresso Crafting più facile da capire per i nostri nuovi giocatori. Per raggiungere ognuno di questi obiettivi, diversi settori chiave sono stati coperti, comprese le modifiche generali di abilità dell'equipaggio, lavorazione cambiamenti abilità, gioco di crafting sambuco, e la raccolta e la missione cambia abilità. Inoltre, molti materiali sono elencati per essere rimosso dal gioco sul lancio di KotFE. Fortunatamente, gli oggetti da rimossi verranno convertiti in una controparte rilevante all'interno inventario o banca di un giocatore, il che significa che ci sono articoli saranno straight-up cancellato. Tuttavia, anche con una certa comodità, ci sono molti punti deludenti nei cambiamenti.

Alcuni cambiamenti nella swtor 4.0 rendono la maggior parte dei giocatori delusi

Con i cambiamenti di crafting e la rimozione dei successi compagno affetto, alcuni hanno perso la fiducia di Swtor 4.0 espansione . In primo luogo, alcuni sono soddisfatti di questi cambiamenti e il loro sforzo di semplificare il sistema di crafting, ma non è un grande fan di loro rendendo così facile raggiungere il più alto livello di crafting. Per quanto riguarda Swtor2credits interessato, è bene che tutti possono fare più uso di tutto lo spettro del gioco, ma è probabile che un po 'troppo facile.

In secondo luogo, la rimozione di Droid Armor è un duro colpo per coloro che amano Cybertechs lavorazione. Quando livellare un toon con Cybertech, molti giocatori stanno vendendo armi droide sul GTN e poi fanno banca. Ma ora come le apparenze droidi non vengono modificati da loro armatura, l'armatura viene abbandonata.

In terzo luogo, la gente davvero frustrati a perdere tutti gli schemi viola imparato nel corso degli anni su un Cybertech e Artiface. Alcuni giocatori potrebbero aver avuto la meglio, di quelli utili, salvo per un paio di livelli dei finali. Ci si sente un po 'come tutti i materiali e il tempo investito in ricevendo gli schemi su Cybertech /Artiface che stanno cambiando dovrebbe trasferire oltre a un personaggio eredità se avete la professione, o una sorta di auto-schema dato.

Ultimo ma non da ultimo, mentre armatura non può più essere realizzato a Cybertechs; nuovo resistivo Armoring (Resistenza) sono ora in esclusiva per Amormech; e la nuova versatile Armoring (Mastery) sono ora in esclusiva per Synthweaving, si tratta di una preoccupazione se Bioware sta per eliminare il duro lavoro o spostarlo in un altro toon con l'abilità di crafting appropriata, e se permettono alle persone di mantenere ciò che hanno sotto Archive . Quali sono tu colui che essere triste a causa di questi cambiamenti? Lasciate da parte la perdita, ci sono ancora alcune buone modifiche. Ad esempio, gli artigiani possono ora fare equivalente marcia per Storia e modalità Difficile Operations marcia, così lo sforzo e swtor oro si mette in ancora di vitale importanza per ottenere grandi risultati. Swtor2credits è un buon sito per acquistare crediti SWTOR con una serie di promozioni per kotfe

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