Il concetto di definizione per FIFA 16 è sicuramente il realismo da Zifeng Peng

doppio provvedimento dello scorso anno di Monete Fifa Hotel deve essere stato un po 'di colpo e passare in su. Dopo anni di continuo piccoli aggiustamenti, e migliorare, il cibo era dovuto per un livello di abilità, e che è venuto su PLAYSTATION 3 SLIM e Xbox 360. Tuttavia, l'idea non era lungo fino a che erano stati sostituiti dai enormemente eccezionale "corretto "versione di PAURA 15 su Xbox Solo un e PlayStation 4, la gestione su di EA molto discusso Ignite Engine, che era di un gradino ma ancora molto prima il vostro passo.

Se FIFA 15 è il tutorial per Ignite, pensare FIFA 16 il primo anno corretto. Il concetto di definizione per FIFA 16 è sicuramente il realismo, ma mi sento compreso che ho usato che per aiutare abete rosso FIFA di un tempo. La differenza con FIFA 12 è che è inequivocabilmente essenzialmente il gioco più realistico FIFA to-date. La palla non opera più come se fosse su una corda, ci si sente come se potesse andare da nessuna parte, ed i giocatori possono certamente fare errori critici.

Questo rende spesso l'azione si sentono soddisfacente. Questo apre obiettivi divertenti ma farebbe difendendo prendere un po 'più di fare il lavoro, che porta a un po' più soddisfazione quando si arresta un periodo e tiro aperto. Ho corso degli anni, caduti in una strana voragine con i titoli video sportivi giochi di EA, quello in cui i semi-pro difficoltà è troppo facile, anche se di un livello è in realtà un po 'troppo duro.

E' stato di recente in questo modo non da ultimo esattamente quello che voglio per essere ed è per lo più fino ai ritocchi combo per aiutare fisica della palla e nelle immediate vicinanze di controllo per tutto il tempo che posso prendere in considerazione, fino a quest'anno con PAURA 16. La difficoltà è ultimo ma. Non che l'attività è senza le sue debolezze. Piccoli problemi grafici striscione sulla versione PC, che è certamente quella che sto giocando.

impostazioni difficili maxed, si estende bene sul mio rango impianto di media, ma sto alla fine ha lasciato con le rughe leggermente frastagliati miei giocatori materiali della pelle quando la telecamera zooma e con le superfici metalliche collegate con i trofei sono un arcobaleno spigolare per loro FIFA 16 Monete acount.

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