Final Fantasy XIV Jobs introduzione da Venessa Liu

Ci sono molti tipi di lavori in FFXIV. Molti giocatori hanno domande su come scegliere un lavoro per se stessi. In primo luogo, si deve sapere che è necessario raggiungere un certo livello di possedere un lavoro FFXIV. Poi si dovrebbe padroneggiare un ruolo fondamentale come una classe di vostra scelta. E si può scegliere un lavoro che riguarda più utile per il vostro gioco o di squadra giocare da solo. ARR è la flessibilità. I giocatori sono autorizzati a cambiare lavoro e può scegliere non solo un posto di lavoro. Per alcuni lavori, i giocatori devono completare l'certa quest per sbloccarlo. In questo articolo, ho principalmente presento Dragoon, Summon, White Mage e Monk

Dragoon:. Fatta eccezione per migliorare la potenza di attacco, dragoni sono anche in grado di prendere il volo per brevi periodi di tempo. Dragoon ha interminabile istante scoppio capacità e piovono attacchi contro i loro nemici dall'alto. Ha la più alta del sangue e la resilienza tra tutti i lavori DPS. Ha grande apparecchio per tutti capo. Lo svantaggio è che se si attacca la posizione sbagliata per abilità speciali, questo porterà dei rifiuti competenze. Rispetto alla potenza continua di Monaco, la capacità istantanea scoppio determina le caratteristiche di Dragoon. Dragoon ha più potenti davanzali tranne guerriero e il CD più breve. Tuttavia, ha il sangue debole per il sangue. Quando si ottiene attaccato, il danno aumenterà del 25%. Poiché la maggior parte dei boss FFXIV piace buttare via AOE, questo rende il pericolo di breve distanza è molto più pesante di lontananza. Sebbene Dragoon ha il sangue meraviglioso, si dovrebbe considerare se aprire il sangue per il sangue nel caso in cui sei morto. Inoltre, ha Dragoon semplice ciclo di produzione, il che lo rende adattabile ha buon per le copie. Ma si può acquistare a buon mercato FFXIV Gil per ottenere una buona armatura quando attacco

Summoner:. Summoner possono produrre forti creature magiche e il loro ruolo può essere cambiato in un ambiente di festa. Hanno una buona capacità di uscita, scoppio controllabile e certa capacità di output a piedi. Sono l'unico che può tirare giocatori. La debolezza è che tutti i focolai sono basati su obiettivi DOT. E se si ha il controllo cattivi competenze, può conduce carenza di sangue in corso in seguito. Che come mantenere ci sono pieni di DOT sul boss è la lezione obbligatoria per tutti i Summoner.

Bianco Maghi: Sono ruote potenti il ​​cui talento che li permetterà di ripristinare completamente la HP di tutti i membri del partito in un mero volume di trattamento instant.The è elevata e la capacità di lavoro di squadra o giocare da solo sono abbastanza forte. Gli svantaggi sono anche abbastanza ovvio: odio Alta (FF14 in trattamento eccessivo è anche calcolato l'odio). In generale, una squadra, in particolare quando coltivare terra desolata, ha bisogno di una persona alla resistenza di bianco Maghi. È possibile utilizzare FFXIV Gil per ottenere buoni collezioni FFXIV

Monk:. Il Monaco aggiunge la potenza del vento al repertorio elementare della Pugilist, e a sposare attacco e difesa in attacchi, migliora sulla la capacità di pugilist infliggere danno esplosivo. Hanno la migliore possibilità di uscita e velocità di attacco in tutti i lavori di Final Fantasy XIV. Ma ha male adattabilità ai boss. Ci sono un sacco di boss che non potevano essere attaccati al processo di rotazione. I monaci hanno stretto con le abilità personali. Un altro personaggio di Monk è il BUFF veloce. La velocità di attacco e la potenza di attacco diventa sorprendente dopo tre volte calcoli. Mentre d'altra parte, se il Buff veloce è tagliato fuori, è di vitale influire sull'uscita di Monaco.

Secondo il mio articolo, pensi che è utile per voi a scegliere un lavoro in FFXIV?