Bigger variazioni di tra i sistemi informatici standard e Computer Gaming di Joe Says

il divario tra PC Gamer e complessi da computer standard è in crescita

Tradizionalmente, la distinzione tra i computer tipici e PC gamer è solitamente stata semplice: il vostro computer portatile tipico è stato costruito con la tecnologia quasi obsoleta e il vostro giocatore del computer è stato costruito i più grandi e gli elementi più recenti. Ora, come la tecnologia sta prendendo passi da gigante in programma e stile di gioco così come nel miglioramento del software e applicazioni, l'hardware personal computer ha dovuto essere migliorato e innovato più rapidamente che mai. Gli sviluppatori del piano generano le loro fantasie più inventivi ed esotiche crescere per essere la realtà virtuale su hardware personal computer che è anni avanti di quello desktop tipici generalmente includono. PC Gamer sono stati costruiti per dare vita sul monitor degli sviluppatori rendering più efficaci della loro immaginazione.

Innovazione

Nel tentativo di mantenere il passo con gli sviluppatori 'e le richieste dei giocatori di funzionalità , i progressi in hardware sono cresciute ad un ritmo allarmante, allungando il divario che coinvolge i PC gamer e computer comuni da anni. Nella lista dei più grandi varianti quando si cerca al più tardi giocatore Pc di fascia alta se confrontato con un sistema standard è che l'ultimo giocatore PC ha i tubi di raffreddamento a liquido che mantengono le schede di CPU e grafica refrigerati e correre più rapidamente. La mancanza di spazio vuoto è anche piuttosto evidente; che in un desktop standard c'è spazi spesso evidenti di vuoto che mai esistono in suoi concorrenti.

visivo Efficienza

Un altro dissomiglianza cospicua tra computer tipici desktop e computer di gioco è sicuramente il prestazioni durante la riproduzione applicazioni come Crisi o Skyrim. L'alta qualità di gioco e le prestazioni complessive visivo è stupefacente su sistemi informatici per i giocatori, soprattutto se confrontato con il gioco e la performance visiva su un sistema desktop frequenti. Le schede grafiche all'interno del confronto di cui sopra sono normalmente completamente incompatibili per cominciare. Per non parlare della CPU in esecuzione di loro sarebbe anche su livelli completamente separate in termini di velocità di elaborazione e di energia.

Velocità e valore

Il potere velocità e l'elaborazione dei computer di gioco normalmente iniziare vicino alla three.0 varietà GHZ. Questo può essere esattamente dove si può avere la possibilità di raggiungere dovrebbe sei stato a tentare e l'overclock della CPU su un tipico PC desktop. Un desktop tipico potrebbe costare dovunque da $ 800- $ 2000, mentre una macchina prestazioni di fascia alta potrebbe prezzo verso l'alto di $ 10,000 $ 15.000 per un filo di lama, su misura, computer overcloccato

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