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diversi anni ha sviluppato capolavoro epico Diablo 3 da Zhang Yan
Wang Dongfeng ha introdotto Road, Forgame ha successivamente introdotto 20 giochi di equilibrio, giochi di equilibrio 10 più alto dell'acqua di ricarica mensile di più di dieci milioni di euro, di cui la comprensione 2, eroe spedizione, fantasia Feixianguan mortale, pesantemente ubriaco Journey e altri giocatori benvenuti, Forgame di Riproduzione di una buona reputazione rende i propri prodotti anche più leggero di altri giochi hanno un maggiore impegno cliente.
catena di sviluppo del gioco industria del gioco è il cuore della sostenibilità di gioco di alta qualità la capacità di produzione per garantire la stabilità operativa dell'impresa stessa; mentre l'ampiezza di canali operativi per garantire i suoi prodotti sono in grado di fornire elevate entrate della chiave. Traffico tendenza del mercato interno verso decentrate prodotti della piattaforma singoli sul mercato non è in grado di soddisfare le esigenze, oltre a Diablo 3 itemson una singola piattaforma, sarà anche aumentare i fattori incontrollabili ei rischi operativi.
Nel gioco "veloce cibo "della tendenza, l'industria è apparso nelle regole tradizionali e un nuovo concetto di confronto. Da un lato, è stato ampiamente ricercato dopo che i giocatori e gli operatori turistici di fascia veterano per molti anni sotto attacco, i due pilastri di Call di Activision Blizzard delle vendite dei prodotti Duty e il numero di World of Warcraft abbonati sono sostanzialmente ridotti. E per diversi anni in termini di tempo sviluppato capolavoro epico Diablo 3, attualmente ha una perdita totale del picco della popolazione gioco di quasi il 85%. Nel frattempo, il contesto di mercato "nuovo concetto" generato Forgame "a basso rischio, sostenibile" strategia di sviluppo ha iniziato ad accumulare vantaggio.
gioco di luce è "l'elemento fast food" determina il suo grado di plasticità, Wang Dongfeng ha portato Forgame costante innovazione, lancio di un prodotto di successo, continuando a garantire un reddito stabile. In un unico punto per garantire la redditività del prodotto in base alla garanzia che i nuovi prodotti possono diminuire nel suo ciclo di vita prima che il "successore". Forgame Group Chairman e CEO Wang Dongfeng, ha detto, "non si basa su un singolo gioco, ma il successo della catena di produzione di costruire strategie aziendali sostenibili in grado di ridurre efficacemente il rischio dei ricavi aziendali." Search
Forgame adottate il "multi-piattaforma comune, grande giocatori coperti" approccio, in una forte piattaforma operativa ha 91wan sulla base della cooperazione con i centinaia di piattaforme intermodali, tra cui Tencent, Baidu, 360,4399, pps e molti piattaforma operativa cento milioni di livello, una vasta gamma di utenti di importare i canali per il prodotto per ottenere più vitalità. Società di gioco di luce per lo sviluppo e il funzionamento di tutta la gamma di controllo sulla direzione, è la sua capacità di continuare a produrre giochi a basso rischio della premessa. Per cogliere i cambiamenti del mercato, comprensione delle esigenze degli utenti, e secondo i dati del mercato regolare rapidamente la pianificazione di gioco e il funzionamento delle imprese per ridurre il rischio di produzione è il gioco una condizione importante
Forgame efficiente R &.; La produttività del team D è la causa principale di ridurre in modo significativo il rischio di mercato. Senior Producer e la squadra ha bisogno di essere in grado di analizzare rapidamente il mercato in breve tempo la domanda e la produzione in linea con le aspettative dei giocatori of the Blade Anima Gold gioco. Mortal produttore comprensione 2 stelle Yang Tao ha detto: "I buoni giochi sono cambiati, ma i cambiamenti devono rimanere mirato ed efficiente." Egli disse: "comprensione mortale 2 al mercato all'inizio, quando la prima aprire un gruppo di server, per capire le esigenze degli utenti, dopo l'aggiustamento, oltre a un gruppo di server ...... nel più breve tempo possibile, il progetto squadra sarà il gioco dei dati indicatori sono sollevate vicino alla perfezione, ha iniziato un lancio su larga scala.
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