Che cosa è una comunità online e come è rilevante per la mia attività? - Nike Air Jordan da Lucy Mr


Lave e Wenger hanno sviluppato un modello che illustra un ciclo di come gli utenti vengono coinvolti nelle comunità virtuali Giordano 6. Essi suggeriscono ci sono cinque tipi di partecipazione traiettoria tra una comunità di apprendimento: Che cosa è una comunità online e come è rilevante per il mio businessWikipedia dice: Una comunità online è una comunità virtuale che esiste on-line i cui membri consentire la sua esistenza attraverso la partecipazione a rituali di appartenenza (Amy Jo Kim, 2000) <. br> Una comunità online può assumere la forma di un sistema informativo in cui chiunque può inviare contenuti, come ad esempio un sistema di bacheca elettronica o quella in cui solo un numero ristretto di persone può iniziare i messaggi, come i weblog Nike Air Jordan. Le comunità online sono diventati una forma supplementare di comunicazione tra persone che si conoscono soprattutto nella vita reale.

Molti mezzi sono utilizzati in social software separatamente o in combinazione, compreso chat room testuali e forum che utilizzano voce , televideo o avatar Jordan 11. Significativo cambiamento socio-tecnico non siano imputabili alla proliferazione di tali Internet-based social network.

Come si può capire da questa definizione, le comunità online sono stati in giro per molto tempo Nike Air Yeezy. In anni più recenti hanno sviluppato in una significativa influenza sulle imprese.

Volta le aziende cominciarono a rendersi conto di quanto di un impatto dei loro clienti commenti e le opinioni hanno sul loro mercato hanno iniziato a sviluppare il proprio communities.The giocatori importanti sono stati coinvolti con le comunità on-line per un lungo periodo e comprendono le reti sociali nella loro strategia a lungo termine di marketing. Del calibro di IBM e Nike hanno una forte presenza su Second Life comunità creata dall'utente virtuale in 3D, mentre Dell, Starbucks e Zappos hanno importanti campagne di Twitter e Facebook. La necessità di una forte, commerciale affidabile per comunità imprenditoriale ha visto la nascita di siti come LinkeIn e Ecademy.How fare io continuo la mia comunità coinvolte e le aziende vibrantMany decido di sviluppare la propria comunità, in particolare per il cliente o dipendente engagement.Whether si decide di sviluppare la propria comunità o essere coinvolti in una esistente è necessario comprendere il ciclo di vita di coinvolgimento degli utenti. Senza questa comprensione la vostra comunità o in seguito sarà vacillare e die.Lave e Wenger hanno sviluppato un modello che illustra un ciclo di come gli utenti vengono coinvolti in comunità virtuali. Essi suggeriscono ci sono cinque tipi di partecipazione traiettoria tra una comunità di apprendimento: 1. Periferica (Lurker) Si tratta di qualcuno che vede contenuto, ma non aggiunge al contenuto o discussione. Ad esempio, un utente che si rivolge a un video su YouTube come solo un tempo viewer.2. In entrata (cioè Novice) Si tratta di qualcuno di nuovo per la comunità che può aggiungere un po 'di contenuti e interagisce in poche discussioni relative al loro settore di interest.3. Insider (cioè normale) Questo tipo di utente è pienamente impegnata per la comunità e registra regolarmente contenuto così come l'interazione con altri users.4. Boundary (cioè Leader) Questi leader influenzare la comunità mediando interazioni, che collega con i clienti abituali e fare commenti e riferimenti ad altri membri content.5. In uscita (cioè Elder) Alla fine un utente può lasciare la comunità per una serie di motivi.