La casa d'aste è una novità della serie di Diablo da Zhang Yan

In secondo luogo, Blizzard sembra "Diablo" stile di gioco perfetto. Aumentare il livello di difficoltà o livello del personaggio è solo un aumento temporaneo del tempo di permanenza dei giocatori, ma non aumenta le voci diablo 3fun dei giocatori, dopo il completamento di destinazione è ancora probabile a lasciare il gioco, e questa volta l'aumento , e talvolta controproducente quando i giocatori si sentono obiettivo lontano tendono a produrre fatica. Come migliorare meglio i sistemi di sistema e attrezzature MF, determinerà l'impegno di tempo dei giocatori nel gioco e ottenere divertimento.

La casa d'aste è una novità della serie di Diablo. Anche se è previsto per i giocatori un sacco di convenienza, contribuire a mantenere la circolazione economica, alcune persone possono pensare che è la presenza di più male che bene per il gioco. Si offre ai giocatori una piattaforma di apparecchiature indesiderate in oro, o un cacciatore di demoni che non ha bisogno di rubino vendere poi acquistare bisogno di Smeraldo, ma la domanda è: cosa la casa d'aste per portare i giocatori, e dai giocatori sostenuto

Per alcune persone, il modo "giusto" per giocare da Daguai diventare Dunshou casa d'aste, allora il gioco diventa meglio che cosa? Non pensiamo così, ma non vogliamo che questo diventi alcuni altri giochi dove la parte interessante viene rimosso dal gioco, allora la domanda successiva è: come possiamo ri-accento sulla fine del gioco permetterà ai giocatori di non più Dunshou l'asta casa indietro nel gioco ucciderlo? Si tratta di una questione complessa, ma ci stiamo lavorando.

Diablo squadra 3 di sviluppo da Jay Wilson lascia dopo il primo articolo Bowen, e il contenuto è esattamente ciò che i giocatori sono più preoccupati per la riforma delle poste e apparecchiature concetto di sistema. Rimuovere contenuto specifico, vogliamo parlare attraverso questo blog per vedere alcuni segnali positivi.

In primo luogo, la Blizzard si rese conto che deve essere utilizzato, che tipo di atteggiamento e di giocatori di scambio. Per ascoltare le opinioni e le esigenze dei giocatori, e quindi dare la risposta appropriata, ciò che funziona, ciò che non lo fa, e fattibile se ci sono meglio soluzione. Invece di dire al giocatore, è fresco, si dovrebbe cercare e godere. L'esempio migliore è il debutto nel 1,08 "una funzionalità di identificazione chiave!

Si parlerà questo problema prima emerse soluzione è sempre:" Perché non eliminare direttamente tutta la casa d'aste? "Infatti, diretta eliminare questo funzione può eliminare il danno che porta, ma può anche causare le case d'asta sono raggiungere i posti vacanti di funzionalità. Analogia, non vogliamo giocatori di più economico oro GW2, e gli unici altre operazioni giocatore è quello di continuare a rimanere in raschietto canale di chat "gli oggetti in vendita Link] "o" Acquista il il [migliori attrezzature] per tutto il giorno. Non è certo quello che vogliamo.